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Cursorとかいうやつを使ってみたらUnity効率上がりすぎた話|ギガビット@ゲームつくるひと

2025/03/05 22:40

Cursorとかいうやつを使ってみたらUnity効率上がりすぎた話|ギガビット@ゲームつくるひとCursorとかいうやつを使ってみたらUnity効率上がりすぎた話|ギガビット@ゲームつくるひと引用元:

https://note.com/gigabit_million/n/nc793ceff3bf7

ずん

「CursorってAIエディタがすごいらしいのだ!ChatGPTにコピペする必要もないみたいなのだ!」

でぇじょうぶ博士

「ほう、なかなか興味深いでやんす。VSCodeをベースにしたAIエディタで、Unityのコードを直接解析できるでやんすね。」

やきう

「ワイもプログラミング勉強しとるけど、コピペ作業で左手の指が筋肉痛なんや。これは救世主やんけ!」

でぇじょうぶ博士

「非エンジニアでも2年で11本もスマホゲームをリリースできるようになったでやんす。まさにAI時代の申し子でやんすね。」

ずん

「でも、AIに全部任せちゃって大丈夫なのだ?」

やきう

「任せすぎてコード理解せんかったら、バグった時に詰むで。」

でぇじょうぶ博士

「むしろ逆でやんす。AIがコードレビューしてくれるから、プログラミングの勉強にもなるでやんす。」

ずん

「じゃあボクも今日からUnityでゲーム作るのだ!」

でぇじょうぶ博士

「その前に基礎勉強をしっかりするでやんす。さもないと、AIに振り回されるだけでやんす。」

やきう

「ワイはもうダウンロードしたで!早速AIに告白の仕方聞いてみるわ!」

ずん

「それUnityと関係ないのだ...でもボクも一緒に聞きたいのだ!」